S1 = Teknik Komputer / Fak. Ilmu Komputer / Universitas Gunadarma
S2 = lmu Komputer /FMIPA/ UGM
S3 = Teknologi Pendidikan Univ. Negeri Jakarta
Publikasi
96
Belum ada data publikasi.
Penelitian
14
Belum ada data penelitian.
Pengabdian Masyarakat
8
PELATIHAN PEMBERDAYAAN GURU DI 3 SD DALAM PEMBUATAN E-LKPD UNTUK MENINGKATKAN LITERASI DIGITAL DAN KUALITAS PEMBELAJARAN DI KOTA BANDAR LAMPUNG
2025SINTA
Pengembangan Kapasitas Guru dalam Pembuatan Media Pembelajaran Digital untuk Meningkatkan Literasi Digital dan Pembelajaran Efektif di Kotamadya Bandar Lampung
2025SINTA
Menggali Kearifan Lokal dalam Digitalisasi Tata Busana Ke-Lampungan: Inovasi Seni Nusantara di Era Modern
2025SINTA
PELATIHAN PEMBUATAN LEMBAR KERJA ELEKTRONIK PESERTA DIDIK UNTUK GURU SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 03 JATI AGUNG LAMPUNG SELATAN
2024SINTA
PELATIHAN PEMBUATAN LEMBAR KERJA ELEKTRONIK PESERTA DIDIK UNTUK GURU SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 19 DI KOTA BANDAR LAMPUNG
2023SINTA
UPAYA PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN GURU SMK MELALUI WORKSHOP PEMBELAJARAN BERDIFERENSIASI DI ERA MERDEKA BELAJAR
2023SINTA
MANTAPSNDRO, MARKETPLACE AGIL TAPIS BERBASIS ANDROID PADA UKM AGIL TAPIS LAMPUNG DESA PINANG JAYA KODYA BANDAR LAMPUNG PROVINSI LAMPUNG
2022SINTA
PELATIHAN VIDEO INTERAKTIF H5P BAGI GURU-GURU DI SEKOLAH PENGGERAK